成功案例

目睹 ARPDAU 和运营效率的明显提升,Voodoo 认准 Advanced Bidding

凭借 Crowd City、Hole.io、Aquapark 和 Helix Jump 等游戏而荣登排行榜榜首的 Voodoo,是一家总部位于巴黎的全球知名移动游戏开发和发布公司,推出了 150 多款游戏。Voodoo 由 Alexandre Yazdi 和 Laurent Ritter 于 2013 年创立,到目前为止,其游戏的全球下载量已突破 37 亿次。1 除了自己开发游戏外,Voodoo 团队还与全球数百个工作室建立了合作关系。

来源:www.voodoo.io/games

 

 

 

测试的热门应用:
Push‘em All

 



创立时间

2013 年

公司规模

300 人

知名应用

Crowd City
Helix Jump
Aquapark
Hole.io 

网站

创立时间
2013 年

公司规模
200 人

知名应用
Crowd City
Helix Jump
Aquapark
Hole.io 

网站
www.voodoo.io

Voodoo 是超休闲游戏领域的先行者,主要利用应用内广告 (IAA) 将游戏变现。Voodoo 与 MoPub 于 2014 年开始合作,此后,MoPub 灵活透明的变现平台,前所未有手把手的客户服务以及先进的 Advanced Bidding 功能让合作关系迅速升温;合作中,他们发现 MoPub 是长期可信赖的合作伙伴,能够满足他们多年的爆发式增长需求。

挑战

Voodoo 需要确保优化移动应用变现,从而为创新和用户增长提供资金保障;他们还需要让自己的变现工作尽可能保持高效,让团队能全心投入到游戏机制的 A/B 测试和新网络的测试中。由于亲眼见证过应用内出价为同行带来的好处,Voodoo 的 UA 和变现主管 David Ribeiro 对加入应用内出价活动很感兴趣,这样,广告网络就可以与需求方平台 (DSP) 一起实时竞价。

解决方案和结果

为了将变现效果提升到新的高度,Voodoo 使用旗下的热门应用之一,即法国 OHM Games 工作室开发的《Push’em All》测试了 Advanced Bidding。凭借 Advanced Bidding 功能,Facebook Audience Network 和 AdColony 可以在 MoPub Marketplace 交易市场上与 130 多个 DSP 展开实时竞争。结果喜人:自从实施 Advanced Bidding 后,Voodoo 团队增加了收入,减少了瀑布流管理和优化方面的时间,同时由于简化了瀑布流而减少了延迟。结果包括:

在看到如此优异的测试效果后,Voodoo 团队决定将 MoPub Advanced Bidding 引入他们的所有游戏作品中。

“从 Voodoo 诞生以来,MoPub 就是我们值得信赖的合作伙伴。MoPub 平台固有的灵活性、透明度和开放性是满足我们不断扩展的业务需求的基础。通过与他们的客户团队密切合作,我们挑战并优化了瀑布流,这也是我们的 ARPDAU 持续增长的关键推动因素。”

David Ribeiro,Voodoo UA 和变现主管
 

“随着我们的业务不断增长,像 Advanced Bidding 这样的新技术和变现模式的发展,可以帮助我们进一步简化广告运营,增加广告收入,同时为我们的 UA 工作提供助力,从而创造一种良性循环,让我们继续履行使命,打造全民娱乐时代。”

Marianne Brucy,Voodoo 首席营销官

来源:
www.voodoo.io/games 1
MoPub 2020 年 2 月内部数据2
Voodoo 2020 年 3 月内部数据3
MoPub 2020 年 3 月内部数据4

 

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